JDR Pokémon

12 août 2017

Introduction de nouveaux Type: Cosmik, Lumière, Nuke

Comme vu dans mon précédent post où j'ai introduit les Poké Aides de trois type Cosmik, Lumière et Nuke.

Les types dans Pokémon possèdent des forces, des faiblesse et des résistances. Elles sont assemblée dans un tableau des types aussi appelée table des types. Pour ces trois nouveaux types, les résistances, faiblesses et forces sont des choix personnels.

Voici une table avec les type canons (= officiels)

Table des types (Canon)

 

Et voici une table des types que j'ai réaliser avec ces trois types supplémentaires:

Table des types (Non canon)

Vous pouvez récupérer les icon que j'ai réaliser dans se dossier: Icon_Type

 

 

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08 août 2017

Vidéo Univers Pokémon épisode 1

Première vidéo de mon concept Univers Pokémon, au menu aujourd'hui base du Pokémonde et génèse de Pokémon!

 

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26 juillet 2017

Pokémon Ranger: Poké Aides

Comme vous le savez les Pokémon Ranger utilisent comme outil pour la capture de Pokémon un Capture Styler abrégé Capstick qui peut prendre différentes formes: 

Différentes formes de Capstick

Avec ces différents Capstick vous pouvez capturer des Pokémon qui ont un Poké Aide et une Capacité Terrain.

Les Poké Aides correspond à l'aide que peux fournir un Pokémon durant une capture et une Capacité Terrain correspond à l'aide que peux fournir un Pokémon sur le Terrain comme découper un tronc d'arbre en rondelle.

Voici un disque de Capture normal en Artwork:

Disque de capture (Artwork Officiel)

Et la base en pixels, cette base peut être réutilisée comme bon vous semble. La base provient de Pokémon Ranger 1 mais je l'ai lisser pour qu'elle soit modifiable à souhait:

Base

Bien maintenant détaillons l'ensemble des Poké Aides, les couleurs des disque sont un mélange du premier jeu et du second et dans certains cas j'y ai mit mon grain de sel:

Disque de capture (Normal)

Pour le Type Normal la Poké Aide permet de rallonger la ligne de capture* et permet de capturer plus vite le Pokémon. C'est en général la Poké Aide la plus utilisée par les jeunes Pokémon Ranger puisque les Pokémon de type Normal sont souvent paisible. Elle est acceccible au grade 1 comme les trois suivante.

 

Disque de capture (Plante)

La Poké Aide de Type Plante permet de faire pousser des plantes sur la ligne de capture ce qui peut piéger le Pokémon. Mais elle ne marchera pas sur les Pokémon lévitant ou volant. 

 

 

Disque de capture (Feu)

La Poké Aide de Type Feu permet d'enflammer la ligne de capture et lorsqu'une boucle** est tracée, un brasier se forme en son centre. Il faut tout de fois faire attention à ne pas se trouver dans une zone inflammable pour ne pas déclencher un incendie.

 

Disque de capture (Eau)

La Poké Aide de Type Eau permet de créer une bulle d'eau lorsque le disque est posé au sol. Plus le temps où il sera posé est grand plus la bulle sera grosse. Vous pourrez ensuite l'envoyer dans une direction et pourra piéger le Pokémon à l'intérieur.

 

Disque de capture (Electrique)

Accessible à partir du grade 2 comme les deux suivante, la Poké Aide de Type Électrique permet de recharger le Capstick en énergie. Elle est aussi utilisable hors combat.

 

 

Disque de capture (Combat)

La Poké Aide de Type Combat permet de doubler les performances du Capstick, votre ligne est deux fois plus longue et capture deux fois plus vite le Pokémon.

 

 

Disque de capture (Insecte)

La Poké Aide de Type Insecte permet de faire apparaître un insecte au sol lorsque le Disque de Capture est posé puis de pouvoir l'envoyer dans une direction en déplaçant le Disque dans la direction inverse de la direction voulue.

 

Disque de capture (Roche)Accssible à partir du grade 3 tout comme les deux suivantes, la Poké Aide de Type Roche permet de faire apparaître un rocher lorsque le Disque est posé au sol et ce rocher peut être envoyer sur le Pokémon.

 

Disque de capture (Psy)

La Poké Aide de Type Psy permet de faire léviter le Pokémon quelques instants, l'empêchant de bouger normalement et faciliter la capture.

 

 

Disque de capture (Vol)

La Poké Aide de Type Vol permet de générer des petites tornades lorsqu'une boucle de capture est tracée. Si une de ces tornade heurte un Pokémon, sa jauge d'amitié augmente.

 

 

Disque de capture (Sol)

Accessible à partir du grade 4 tout comme la suivante, la Poké Aide de Type Sol permet de déclencher un séisme sur la zone de capture*** empêchant le Pokémon de bouger correctement.

 

 

Disque de capture (Spectre)

La Poké Aide de Type Spectre permet de faire apparaître un spectre lorsqu'une boucle de capture est tracée. Ce fantôme ira hanter le Pokémon le plus proche, l'empechant de bouger.

 

 

Disque de capture (Acier)

Accessible à partir du grade 5 tout comme la suivante, la Poké Aide de Type Acier permet de faire apparaître une boule d'énergie lorsque le Disque est posé au sol, plus il sera posé longtemps au sol plus la boule sera grosse. Elle peux être envoyer dans n'importe qu'elle direction, si elle heurte un Pokémon sa jauge d'amitié**** augmentera.

 

Disque de capture (Poison)

La Poké Aide de Type Poison fit apparaître un brume toxique sur la ligne de capture, si un Pokémon est pris dedans il sera immobilisé.

 

 

Disque de capture (Glace)

Accessible à partir du grade 6 tout comme la suivante, la Poké Aide de Type Glace fait apparaitre de la glace au sol. Si un Pokémon marche dessus il sera immobilisé.

 

 

Disque de capture (Ténèbres)

La Poké Aide de Type Ténèbres nécessite une charge préalable, le Pokémon utilisé pour la Poké Aide prélèvera de l'énergie du Capstick pour activer la Poké Aide. Elle rend la ligne de capture deux fois plus longue et incassable.

 

Disque de capture (Dragon)

Accessible à partir du grade 7 tout comme la suivante, la Poké Aide de Type Dragon peut faire tomber des météorites, pour ce faire poser le disque au sol et une ombre apparaîtra. Plus le disque est posé longtemps plus l'ombre grossira. La taille de la météorites dépend de la taille de l'ombre.

 

Disque de capture (Fée)

(Elle n'existe pas dans les jeux) La Poké Aide de Type Fée permet d'allonger la ligne de capture et fait apparaître des bonbons sur la ligne de capture qui attirent le Pokémon, il est ainsi plus facile à capturer.

 

 

 

Lexique:

*: La ligne de capture est la ligne permettant d'entourer le Pokémon cible. Elle peux se briser si le Pokémon entre en contact avec mais il peux aussi la briser en l'attaquant. Si cela se produit, l'énergie du Capstick descend. 

**: Une boucle de capture est le résultat d'une ligne de capture ayant effectuer un cercle. pour ce faire il faut que le Disque de Capture touche un morceaux de la ligne de capture. Cette action permet au Ranger de transmettre ses amitiés et donc de capturer le Pokémon cible.

***: La zone de capture est l'espace utilisé pour la capture. Il faut utiliser le terrain à son avantage tout en faisant attention à se que le Pokémon ne nous attaque pas directement.

****: La jauge d'amitié est un pourcentage de l'amitié que porte le Pokémon envers le Ranger. Quand elle atteint 100% le Pokémon est capturé. Certain Pokémon demanderont donc plus de temps de capture que d'autre.

 

Maintenant un peu de fantaisie. 

J'ai introduit dans mon univers trois type supplémmentaires:

Type Nuke

Type Lumière

Type Cosmik

 

 

 

 

J'ai donc créer leur Poké Aide correspondant:

Disque de capture (Nuke)

Accessible au grade 8, La Poké Aide de Type Nuke (Nucléaire en français) permet de créer de petite explosion atomique lorsqu'une boucle de capture est tracée, cette explosion remplie la jauge d'amitié du Pokémon. Extrêmement dangereuse, il ne faut l'utiliser quand qu'à d'extrême urgence.

 

Disque de capture (Lumière)

Accessible au grade 6, La Poké Aide de Type Lumière permet de faire apparaître des boules lumineuse en traçant une boucle, cette boule peut ensuite être envoyer sur le Pokémon qui sera éblouit et donc plus facile à capturer.

 

Disque de capture (Cosmik)

Accessible au grade 10, la Poké Aide de Type Cosmik permet de faire apparaître une petite étoile en traçant une boucle. Cette astre émettra des halos d'énergie à intervalles réguliers qui feront augmenter la jauge d'amitié du Pokémon.

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20 juillet 2017

Informations et petit bonus

Bon n'ayant rien écris de puis deux mois je vais m'is remettre, vous aurrez du contenu très prochainnement.

Plusieurs projets sont terminés et vous aurez donc des explications sur la création d'un Top Capstick IRL et les différents matériaux utilisé courant fin Août, n'étant pas chez moi je ne peux pas vous donner une liste précise.

Je compte également me lancer sur Youtube avec un concept d'explication du lore et de l'histoire de Pokémon portant sobrement le nom d'Univers Pokémon. La première vidéo traitera de la base du monde Pokémon et du premier concept de Pokémon: Capsule Monsters. La seconde traitera du cas des Pokémon Ranger et la suivante de la Team Rocket. Vous pourez donc avoir des point très précis de ces différents point de l'univers. 

Concernant les fiches JDR je dois en réecrire certaines dont elles seront en ligne en temps voulu.

Pour le petit bonus je vous donne ceci:

Base Ranger (Extérieur)

Ceci est une base ranger recrée pour être adaptée au Tileset 16x16 pixels, vous pouvez l'utiliser comme bon vous semble.

Base Ranger (Intérieur)

Ceci est simplement une idée de se que vous pouvez faire en intérieur d'une base Ranger, je n'utilise pas de règles de structure de pixel pour mes intérieurs, me permettant de surcharger de détails.

Le prochain post vous donnera les différentes Poké Aides de Pokémon Ranger en détails avec illustration des disques de captures de ses différentes Poké Aides.

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29 mai 2017

Absence et projets futur.

Mon dernier message date un peu, la raison principale pour laquelle je ne poste plus rien est que je suis actuellement en stage et cela me mange beaucoup (trop) de temps.

Pendant un mois, il n'y aura aucune nouvelle ni hors-sujet.

Mais, trois projets sont en cours, le premier est la réalisation d'un Top Capstick en vrai (Pour ceux ne sachant pas ce que c'est c'est ça:)

Top Capstick

 

Je posterai donc un tuto pour les différentes étapes en les illustrant de croquis et des matériaux utilisés.

Le second gros projet est la réalisation de vidéos Youtube sur l'univers Pokémon dans sa globalité en traitant tous les aspects petit à petit. La première vidéo traitera de Capsules Monsters et de la génèse de Pokémon. Mais pour ça il faut que je recorde ma voix.

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26 avril 2017

Hors-Sujet Création d'interface de faux Pokédex

Lien de l'artwork original: http://shin-rn.deviantart.com/art/Imperia-PokeDex-592690454

Pour lui donner un aspect en couleur un peu plus Pokédex j'ai modifier le colorimétrie via Windows se qui donna ça:

Sans titre

Un fois ça réaliser j'ai commencer a faire l'armature sur Paint puis l'interface.

oiuytre

Bon petites explications sur l'interface.

Explications

 

Et voici le rndu final et quelques versions en plus. Vous pouvez récupérer mon travail mais ne le diffusez pas comme étant le votre.

Variatiosn

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22 avril 2017

Mise en Ligne des documents de créations de fiches Pokémon: Niveau 2 (MJ)

Lien: Niveau_2

Dans ce dossier vous trouverez les différentes fiches, une explication et un exemple.

C'est fiches ont été faites pour inclure les diférentes caractéristiques des concours à savoir la condition (Voir: http://www.pokepedia.fr/Condition)

Par choix de simplicité j'ai fait en sorte que la condition soit callée sur le goût préféré du Pokémon. Ainsi un Pokémon aimant du sucré fera UNIQUEMENT des concours de Beauté. Voisi une courte liste récapitulative:

Miniat_type_beauté Concours de Beauté si le Pokémon mange sec.

 

Miniat_type_grâce Concours de Grâce si le Pokémon mange sucré.

Miniat_type_intelligence Concours d'Intelligence si le Pokémon mange amer.

Miniat_type_robustesse Concours de Robustesse si le Pokémon mange acide.

Miniat_type_sang-froid Concours de Sang-Froid si le Pokémon mange épicé.

 

Concernant les attaques lors du déroulement du concours, elle ne sont pas directement typé comme dans les jeux mais sont lié à la condition du Pokémon.

Par exemple: Je possède un Pikachu qui mange du sucré, je l'inscrit donc dans un concours de Grâce. Il a comme attaque Tonnerre et Vive-Attaque. Et bien toute ses capacités seront effectuer avec grâce par mon Pikachu. Mais imaginons que j'ai capturé un Pikachu ayant ces même attaques mais qui mange de l'amer. Et bien se Pikachu concourira dans la catégorie Intelligence et effectuera avec intelligence ses capacités.

Second point que je souhaite dévelloper, les capacités. Pour plus de simplicité encore j'ai enlever la notion de PP, Point Pouvoir (Voir http://www.pokepedia.fr/PP). Pour choisir les capacité d'un Pokémon il suffit de prendre le nom du Pokémon et de ragarder les capacité qu'il peut appprendre. Vous devrez toujours planifier le niveaux a l'avance avant de choisir les capacité.

Par exemple un Roucool de niveau 20.

Il peut apprendre en montant de niveau ces capacités:

hec,zdksl

On voit en rouge voici les capacités que vous pouvez mettre. 

Mais vous pouvez en rajoutter d'autre pour rendre le Pokémon plus unique. Ici dans notre exemple les attaques que le Pokémon peux apprendre par CT (Voir: http://www.pokepedia.fr/CT)

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Par reproduction (Voir: http://www.pokepedia.fr/Reproduction), même si dans se cas ils ne l'ont pas obtenu de cette façon mais par votre générosité.

 

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 Ou bien par donneur de capacité (Voir:  http://www.pokepedia.fr/Donneur_de_Capacités), là encore tout dépend de vous.

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Donc pour en termine avec cet exemple, vous pouvez en faire un Roucool tout se qu'il y a de plus banal ou quelque chose d'unique.

Le prochain message sera un autre Hors-Sujet.

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21 avril 2017

Hors Sujet Sprite BW Pokémon Ranger

Un petit hors-sujet, je met en ligne les sprite de Pokémon Ranger, réprésentant les protagonistes Primo et Clara, que j'ai créer. Ils sont libres d'utilisations.

Voici les Artworks originaux:

Almian_Rangers

 

Et voici les sprite Black and White:

RangerAlm

 

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27 mars 2017

Mise en Ligne des documents de créations de fiches Pokémon: Niveau 1 (MJ)

Lien: Niveau_1

Cette première partie regroupe la fiche en question, l’explication pour la remplir et un exemple que j’ai réaliser il y a un moment. Se premier niveau est très simple de réalisation et permet d’en réaliser en cours de partie ce qui est un avantage certain pour ceux fessant des sessions de plusieurs heures.

Mais ces fiches sont déconseillé pour les Coordinateurs a cause de la condition dans les différentes catégories de concours.

 

Pour récupérer les Artworks, utilisez ce site http://www.pokepedia.fr/Portail:Accueil. Chercher un Pokémon dans la barre de recherche puis cliquez sur l’artwork à droite. Puis vous tomberez sur une page comme ça: 

 

Artwork1

 

Là plusieurs choix s'offre à vous, vous pouvez télécharger dans sa version originale (Que je vous montre plus bas) ou bien dans d'autres résolutions, ces résolutions dépendent des Pokémon.

 

Dans tous les cas pour récupérer une image, faites clique droit sur la résolution souhaité ou sur fichier d'orgine. Sa doit donner ça:

Artwork

Ici faites "enregistrer le lien sous". Vous aurrez l'image sous son format d'upload original.

Je me doute qu'un tuto "de comment enregistrer une image d'un Wiki" n'est pas utile mais si vous le faite directement en enregistrant l'image sous en fesant clique gauche dessous vous aurez un contour noir, ce qui est problématique sur une fiche Pokémon et ensuite si vous voulez l'imprimer.

Le niveau 2 et 3 arrive prochainement. Encore une fois si vous avez des questions je suis disponible par mail ou en commentaire.

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19 mars 2017

Nouveau lien pour les document

Nouveau lien pour télécharger les fiches d'achat d'objet: Magasin

Nouveau lien pour télécharger le Pokédex excel et les images sources: Partie_1

Nouveau lien pour télécharger les fiches d'achat d'objet par classe et la fiche des baie: Partie_2

Pour recevoir le fichier des rgles envoyer moi un mail, le fichier est trop épais pour être partitionné. 

 

 

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